Membandingkan Performa Premiere Pro vs. Final Cut Pro X

Membandingkan Performa Premiere Pro vs. Final Cut Pro X

Mari kita bandingkan dua perangkat lunak pengeditan ini—Premiere Pro dan Final Cut Pro X—dalam lima area kinerja yang berbeda.


Antarmuka pengguna

Diakui dengan baik bahwa Premiere memiliki tata letak yang sangat dapat disesuaikan. Misalnya, Anda dapat membuka beberapa garis waktu sekaligus, atau Anda dapat menarik dan melepas panel untuk mengubah ruang kerja sehingga sempurna untuk Anda.

Beberapa Garis Waktu
Beberapa Timelines terbuka sekaligus.

Itu juga dilengkapi dengan sembilan ruang kerja default yang dapat Anda gunakan yang diatur sesuai dengan tugas pasca produksi. Selain itu, Anda juga memiliki kemampuan untuk menyimpan ruang kerja yang disesuaikan. Jadi, setelah Anda menyempurnakan tata letak Anda, Anda dapat mengaksesnya lagi di lain waktu dengan satu klik sederhana.

Sesuaikan Ruang Kerja
Sesuaikan ruang kerja Anda.

Namun, FCPX hanya memiliki empat ruang kerja default dan ruang kerja yang dapat Anda buat jauh lebih tidak dapat disesuaikan daripada yang ada di Premiere. Jika inspektur Anda terlihat, itu akan selalu berada di kanan atas. Anda juga hanya dapat membuka satu garis waktu sekaligus, dan itu jauh lebih mudah ditempa. Saya berharap di masa depan, pembuat perangkat lunak di Apple dapat mengambil inspirasi dari Adobe dan membuat FCPX lebih dapat disesuaikan.

Ruang Kerja FCPX
FCPX jauh lebih mudah dikustomisasi daripada Premiere.

Persiapan Proyek

Sebelum memulai pengeditan, sebagian besar dari kita menginvestasikan sedikit waktu dalam menyiapkan proyek (atau perpustakaan di FCPX) dengan cara yang memungkinkan kita mengedit seefisien mungkin. Untungnya, setiap perangkat lunak memiliki berbagai alat untuk membantu kami mengatur rekaman dan audio kami.

Baca Juga  5 Pro Dan Kontra Pengembangan Perangkat Lunak Outsourcing

FCPX memberi Anda opsi untuk menggunakan sesuatu yang disebut koleksi kata kunci, di mana Anda dapat menandai klip (atau bagian dari klip) dengan kata atau frasa tertentu. Jika Anda mengklik kata kunci ini, itu akan menampilkan semua klip yang telah diberi tag dengannya.

Koleksi Kata Kunci FCPX
Koleksi kata kunci FCPX memungkinkan Anda untuk menandai klip dengan kata atau frasa tertentu.

Namun, di Premiere, Anda dapat mengatur rekaman Anda di dalam bin. Ini berbeda dari kata kunci karena Anda tidak hanya menandai klip; sebaliknya, Anda memasukkannya ke dalam tempat sampah. Oleh karena itu, ketika klip berada di dalam nampan, klip tersebut hanya dapat berada di dalam nampan tersebut. Tetapi dengan kata kunci, beberapa kata kunci dapat mereferensikan klip yang sama.

Secara pribadi, saya pikir Premiere tidak memiliki kata kunci karena sering kali banyak klip termasuk dalam beberapa subkategori dan akan sangat membantu jika Anda dapat memberi label yang sesuai.

Namun, hal terbaik (menurut saya) tentang kapasitas FCPX untuk mengatur rekaman Anda adalah favorit. Di sinilah Anda dapat memilih bagian pilihan Anda dari setiap klip dan kemudian “favoritkan” mereka. Setelah Anda selesai melakukannya, garis hijau kecil akan muncul di bagian atas bagian yang telah difavoritkan. Kemudian, Anda dapat memilih Favorit di penampil acara dan Anda hanya dapat melihat bagian klip yang diinginkan di penampil acara. Ini bisa sangat membantu jika Anda memiliki asisten editor, yang dapat menelusuri B-roll ekstensif Anda untuk menemukan permata, yang dapat mereka simpan untuk Anda menggunakan Fungsi favorit. Sayangnya, Anda tidak memiliki kemampuan untuk melakukan ini di Premiere, tetapi saya sering berharap Anda melakukannya karena ini sangat membantu.

Fungsi Favorit
Fungsi Favorit sangat baik untuk menyimpan permata berharga itu.

Mengedit di Linimasa

Dalam banyak hal, keduanya beroperasi sangat mirip ketika benar-benar mengedit. Namun, ada beberapa perbedaan yang jelas. Pertama, Premiere membagi audio dan video Anda menjadi trek terpisah, meskipun file Anda berisi video dan audio.

Baca Juga  Cara Memperbaiki Warna Desaturasi di Ekspor Premiere Pro Anda
Linimasa Premiere Pro
Premiere membagi audio dan video menjadi trek terpisah.

FCPX tidak melakukan ini. FCPX menggunakan sesuatu yang disebut Garis Waktu Magnetik. Di dalamnya, Anda memiliki alur cerita utama (seperti yang ditunjukkan di bawah), di mana Anda meletakkan rekaman utama Anda. Misalnya, dalam suntingan saya di bawah ini, saya memiliki cuplikan wawancara saya di alur cerita utama saya. Semua klip audio dan video Anda yang lain dilampirkan ke apa pun yang ada di alur cerita utama. Dengan begitu, saat Anda memindahkan satu klip, apa pun yang melekat padanya akan ikut bergerak. Ini membantu menjaga pengeditan Anda tetap bagus dan efisien karena Anda dapat memindahkan seluruh bagian pengeditan hanya dengan memindahkan satu atau dua klip. Saat Anda memindahkan klip yang ada di alur cerita utama, celah yang tersisa sekarang akan tertutup secara otomatis, membawa klip yang ada setelahnya maju.

Garis Waktu Magnetik FCPX
Garis waktu magnetik FCPX.

Premiere tidak memiliki sistem garis waktu magnetik, yang dapat membuat pengeditan jauh lebih sulit. Setelah Anda memilih semua klip yang ingin Anda pindahkan, Anda akan menemukan diri Anda membuat dan menutup celah secara manual.

Selain itu, FCPX juga memberi Anda opsi untuk merender hasil edit Anda di latar belakang. Ini berarti itu akan membuat garis waktu Anda saat Anda sedang bekerja, yang akan memungkinkan Anda untuk melihat suntingan Anda kembali dengan lancar, saat Anda menginginkannya. Namun, di Premiere, Anda sering kali harus menunggu saat Anda merender hasil edit secara manual sebelum dapat menontonnya kembali.


Grafis Gerak

Kebanyakan editor yang saya kenal menggunakan Adobe After Effects untuk membuat grafik gerak mereka. Kompatibilitas Premiere dengan After Effects membuatnya sangat berguna di sini. Berkat tautan dinamis, Anda dapat menyeret perusahaan Anda ke Premiere, dan ketika Anda membuat perubahan pada perusahaan itu di AE, perubahan itu akan muncul secara otomatis di Premiere.

Baca Juga  24 Power-Up Pro Premiere Tersembunyi Yang Harus Diketahui Setiap Editor Video

Ini menghasilkan alur kerja yang sangat efisien, dan merupakan alasan mengapa saya selalu memilih Premiere daripada FPCX dalam hal pengeditan yang berisi grafik gerak yang memadai. FCPX akan meminta Anda untuk mengekspor comp Anda setiap kali Anda ingin membuat perubahan, yang akan memakan waktu jauh lebih banyak daripada saat bekerja dengan Premiere.


Grading Warna

Di Premiere, setiap kali Anda ingin menilai klip, Anda perlu menambahkan efek Lumetri Color. Jika Anda ingin menambahkan dua nilai berbasis kurva, Anda perlu menambahkan dua efek Lumetri utuh—yang berisi kurva, roda, dan banyak alat penilaian lainnya. Namun, di FCPX, Anda menambahkan kurva, papan warna, atau roda satu per satu.

Meskipun demikian, banyak yang lebih memilih Premiere dalam hal penilaian. Premiere memberi Anda opsi untuk mengganti nama nilai Anda satu per satu, yang tidak dapat Anda lakukan di FCPX. Ini memberi Anda tingkat kejelasan ekstra tentang nilai mana yang Anda salin/tempel saat menyalin nilai di antara klip.

Mengganti Nama Nilai Anda di Premiere
Di Premiere, Anda dapat mengganti nama nilai Anda satu per satu.

Satu kemampuan lain yang dibanggakan Premiere dibandingkan FCPX adalah kemampuan untuk melacak nilai Anda ke objek dalam bidikan Anda. Hal ini memungkinkan Anda untuk memberikan nilai yang berbeda untuk objek tertentu. Misalnya, meningkatkan saturasi pada wajah karakter untuk menarik perhatian mereka.

Anda dapat membandingkan kedua perangkat lunak ini selama berjam-jam jika Anda mau, ada begitu banyak kerumitan untuk dilihat. Namun, kelima bidang perbandingan ini sangat penting untuk dipertimbangkan saat memutuskan mana yang akan digunakan. Saya mendorong Anda untuk bermain-main dengan keduanya dan melihat mana yang Anda sukai.


Gambar sampul melalui Gau zohchair.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai program perangkat lunak, lihat artikel ini:

%d bloggers like this: