Pembuatan Video “Kabar Baik” Anumerta Mac Miller

Pembuatan Video “Kabar Baik” Anumerta Mac Miller

Tim Clapham, pendiri/sutradara kreatif Luxx, dan seniman digital Jon Lutjens berbicara tentang proses dan pengalaman mereka dengan video “Good News” dari Mac Miller.

Rapper/penyanyi-penulis lagu Amerika Mac Miller bekerja dengan produser Jon Brion di album studio keenamnya, lingkaran, ketika dia meninggal karena overdosis obat yang tidak disengaja pada tahun 2018, pada usia 26. Brion, seorang komposer dan penyanyi-penulis lagu sendiri, menyelesaikan album, yang dirilis secara anumerta pada tahun 2020.

Yang kedua dari apa yang dimaksudkan sebagai trilogi album, lingkaran mengikuti rilis Renang, di mana Miller mengungkapkan jiwanya tentang perpisahannya dengan Ariana Grande dan perjuangannya dengan depresi dan penerimaan diri.

Bangun ke bulan, sudah lama tidak melihat matahari. Tapi kudengar langit masih biru, ya.

— Mac Miller, “Kabar Baik”

Emosional dan jujur ​​dalam banyak hal yang sama, lingkaran adalah campuran dari introspeksi, rasa sakit, dan harapan. Anthony Gaddis dan Eric Tilford mengarahkan video musik enam menit yang menyertai single pertama album, “Good News,” yang dibuka dengan Miller di dalam studionya, sebelum mengikutinya melalui pintu ke dunia abstrak lanskap dan kenangan.

Sydney, kolektif desain yang berbasis di Australia, Luxx, membantu memproduksi video musik, sekaligus menjadi kontributor kreatif utama dengan menciptakan berbagai warna-warni, seperti visual kolase menggunakan Cinema 4D, After Effects, Houdini, dan Redshift.

Kami meminta Tim Clapham, pendiri/direktur kreatif Luxx, dan seniman digital Jon Lutjens, yang juga berkontribusi pada proyek tersebut, untuk berbicara tentang proses dan pengalaman mereka.

Visual Seperti Kolase

Gambar seperti kolase warna-warni dapat dilihat di seluruh video. Gambar melalui YouTube.

Alih-alih menjawab pertanyaan spesifik untuk cerita ini, sutradara video, Gaddis dan Tilford, ingin mengatakan ini:

Kami bekerja sama dengan Malcolm untuk mengembangkan visual untuk Renang dan lingkaran, jadi mendekati “Kabar Baik” hampir merupakan tantangan yang tak terlukiskan bagi semua orang. Kami ingin — perlu — melakukan lebih dari sekadar “video penghargaan”. Kami berutang itu kepada Malcolm, kami berutang itu kepada keluarganya, teman-temannya, penggemarnya, dan labelnya.

Kami melakukan yang terbaik untuk menciptakan sesuatu yang akan menyentuh semua aspek yang berbeda itu, sesuatu yang dapat menghilangkan kesedihan cukup untuk membuat pembukaan bagi musik untuk bertahan sehingga keajaiban Mac dapat bekerja untuk menyembuhkan kami. Ada saat-saat sepanjang produksi yang kami rasakan masukan dari Malcolm. Kami berterima kasih atas kepercayaan dan dukungan dari 4 Strikes, keluarga McCormick, dan tim kreatif yang mencurahkan jiwa mereka ke dalam pembuatannya.

Penyembuhan Melalui Musik

Video itu banyak tentang proses penyembuhan seperti halnya musiknya. Gambar melalui YouTube.

PremiumBeat: Tim, bagaimana Luxx terlibat dalam pembuatan video “Good News”?

Baca Juga  14 Tutorial Efek Terinspirasi dari Marvel's Loki, WandaVision, dan Lainnya

Tim Clapham: Kami bekerja dengan Eric dan Keith Tilford pada video Mac Miller sebelumnya, “Come Back To Earth,” dari Renang album, yang dirilis pada akhir 2018. Language Media menghubungi kami sejak awal untuk mengetahui apakah kami tertarik untuk mengerjakan video bersama. Kami merasa sangat terhormat untuk dipertimbangkan untuk rilis anumerta ini dan segera tahu betapa pentingnya pekerjaan kami untuk keluarga Malcolm dan basis penggemarnya yang besar.

PB: Bagaimana mereka menggambarkan apa yang mereka inginkan untuk video tersebut?

TC: Mereka mengirimi kami konsep konsep dalam storyboard kasar yang dikembangkan oleh Eric dan Anthony, yang Eric perkenalkan kepada kami begitu proyek dimulai. Ketika Luxx datang ke proyek, sudah ada beberapa pengembangan dan Anthony mengirimi kami serangkaian tes awal. Mereka adalah kombinasi gaya visual yang dipotong dan ditempelkan menjadi kolase animasi yang terasa sangat mentah dan segar. Kami sangat bersemangat untuk terlibat.

Gaya Visual

Kombinasi gaya visual masuk ke dalam animasi video ini. Gambar melalui YouTube.

Tugas pertama kami adalah membantu pengembangan bingkai gaya untuk pitch ke Warner Bros. Kami mengembangkan beberapa bidikan untuk penyelam di luar angkasa, mengerjakan tampilan nebula dan hal-hal duniawi lainnya. Tujuan kami adalah untuk menciptakan sesuatu yang lebih dari nyata, penuh kekaguman, seperti melangkah ke dalam yang fantastis. Setelah Language Media mendapat lampu hijau, sutradara memilih kumpulan bidikan untuk diselesaikan Luxx, dan mereka juga meminta kami untuk menyumbangkan elemen ke bidikan lain di seluruh bagian. Eric dan Anthony cukup deskriptif dengan permintaan mereka, tetapi mereka juga memberi kami banyak kebebasan untuk membuat bidikan kami.

PB: Beberapa artis berkontribusi pada video tersebut. Bagaimana Anda semua berkolaborasi dari jarak jauh?

TC: Dengan Luxx yang berbasis di Sydney, Language Media di LA, dan seniman lainnya yang tersebar di seluruh dunia, ini benar-benar sebuah kolaborasi internasional. Kami menggunakan Google Hangouts dan Skype untuk mengobrol, dan Dropbox untuk menyinkronkan sebagian besar media dan ide. Menjelang akhir proyek, Language Media mengirimkan proyek dan aset lengkap kepada kami melalui FedEx, sehingga kami dapat menggabungkan bidikan kami ke dalam proyek dan mengirimkannya kembali secara digital. Pada satu titik, kami bertukar proyek After Effects setiap hari dan itu bekerja dengan baik antara Sydney dan LA karena perbedaan waktu.

Kolaborator

Beberapa seniman dari seluruh dunia berkolaborasi dalam proyek ini. Gambar melalui YouTube.

Kami membawa Kidmograph (Argentina) dan Rich Nosworthy (Selandia Baru) ke tim Luxx untuk membantu pengambilan gambar kami. Keduanya benar-benar hebat untuk diajak bekerja sama, dan seniman yang sangat berbakat dan dihormati di industri ini. Istri saya, Fleur, bekerja sebagai produser di Sydney dan setiap hari berhubungan dengan Produser Media Bahasa Dan Glasband.

Baca Juga  Apa yang Harus Diperhatikan dalam Kamera Digital Foto dan Video Penggunaan Ganda

PB: Jon, bicarakan tentang kontribusi Anda pada video.

Jon Lutjens: Salah satu kesenangan bekerja dengan perangkat lunak animasi adalah segudang alat dan metode yang dapat digabungkan dan diubah untuk mencapai tujuan proyek tertentu. Sangat mudah untuk terobsesi dengan prosesnya tetapi, terkadang, menginvestasikan banyak energi untuk mendapatkan proses yang “benar” sebenarnya dapat menghambat kemampuan Anda untuk membawa karya ke tempat yang seharusnya. Sebagian besar adegan yang saya kerjakan adalah gado-gado metode yang melompat-lompat, dan kemudian ke opsi ketiga dan bahkan keempat.

Perangkat Lunak Animasi

Perangkat lunak animasi adalah kontributor berat untuk menciptakan adegan ini. Gambar melalui YouTube.

Pengaturan untuk pemandangan gunung cukup berbelit-belit dan tebal, tetapi memungkinkan Anthony untuk melihat bagaimana pemandangan tertentu berkembang dan membuat perubahan saat itu juga. Kami menyiapkan gerakan kamera di Bioskop yang mendorong masuk dan melewati setiap gunung. Kemudian, kami merender pegunungan dengan delapan hingga sepuluh tekstur berbeda sehingga kami dapat bereksperimen dengan berbagai tampilan di After Effects. Kami menggunakan kamera yang diimpor dari Cinema untuk mulai menggabungkan gambar Mac, dan elemen lainnya, ke pegunungan kami. Sementara kami mengasah tekstur gunung terakhir kami, kami juga memperkenalkan animasi 2D ke render gunung kami untuk mendapatkan gerakan dan waktu yang tepat.

Parade Mac

Awalnya, versi 2D dan 3D dari adegan ini diuji. Gambar melalui YouTube.

Adegan parade Mac merupakan tantangan besar sekaligus kegembiraan yang nyata. Kami menghabiskan beberapa hari bekerja keras melalui berbagai tes untuk mencoba mendapatkan gerakan, kecepatan, perspektif, dan kepadatan gambar yang tepat.

Kami pikir After Effects akan menawarkan jalur paling sederhana, jadi saya menyiapkan adegan versi 2D dan 3D. Versi 2D tidak bertahan lama. File yang digunakan untuk menghasilkan bunga di bawah gambar Mac berfungsi sebagai proyek dasar untuk parade. Setelah kami menyesuaikan pengaturan itu untuk mengakomodasi gambar baru, itu adalah jalan yang cukup mulus untuk mendapatkan animasi yang ideal. Setelah itu, tinggal memutuskan gambar Mac mana yang terbaik untuk adegan itu.

Baca Juga  Konsep Mobil Hijau untuk India yang Lebih Baik

PB: Tim, adegan mana yang menurut Anda paling menarik dan menantang untuk dikerjakan?

TC: Adegan delapan-bit dengan G-Wagon menarik, karena referensi aslinya menyertakan potongan Kidmograph. Eric dan Anthony menyukai gaya retro dan Kidmograph memilikinya. Kami pikir yang terbaik adalah mendekati KM secara langsung dan, sayangnya, dia sangat sibuk mengerjakan video musik saat itu. Beruntung bagi kami, dia menawarkan beberapa hari waktunya dan membuatkan kami adegan telanjang dengan gayanya yang unik, dan kemudian memberikan file proyek Luxx the Cinema 4D untuk menyelesaikan bidikan di rumah.

Adegan G-Wagon

Adegan G-Wagon

Kidmograph menghabiskan beberapa hari untuk menambahkan gaya uniknya ke dalam video. Gambar melalui YouTube.

Adegan penyelam adalah bidikan besar yang membutuhkan banyak R&D karena sangat menantang — karena konten dan durasinya. Kami awalnya memasang bidikan tiga puluh detik untuk bagian itu, tetapi dengan cepat berkembang menjadi bidikan satu setengah menit, terbang melalui partikel padat, konstelasi, dan nebula volumetrik.

Bidikan penyelam lengkap dibuat dalam satu adegan menggunakan Cinema 4D dan X-Particles. Kami menggunakan OpenVDB untuk membuat volume berwarna cerah dan Rich membuat beberapa bentuk unik menggunakan geometri yang dikombinasikan dengan alat Houdini Cloud, yang kami ekspor sebagai OpenVDB dan dirender di Cinema 4D menggunakan Redshift.

Adegan Penyelam

Adegan Penyelam

Adegan yang menantang ini menghasilkan dunia gambar bergerak yang fantastis. Gambar melalui YouTube.

Itu juga menyenangkan mencoba melacak beberapa komposit 2D, yang merupakan campuran klip dan perspektif berbeda yang disatukan. Lingkungan yang disatukan itu benar-benar perlu dilacak secara manual dengan mata. Dan, saya pikir elemen yang tergelincir dan meluncur bersama di beberapa tempat benar-benar menambah perjalanan, karena semua elemen yang tidak sesuai bersatu untuk menciptakan dunia yang fantastis.

Secara kreatif, proyek ini merupakan kombinasi elemen yang luar biasa dan, dalam beberapa hal, hampir anti-komposit, dengan banyak adegan yang melanggar aturan tentang bagaimana bidikan secara tradisional digabungkan bersama. Meninggalkan tumpahan biru di sekitar tepi keying, mencampur elemen 2D yang jelas dengan 3D, dan tekstur dan permukaan geser — semua itu dibuat untuk perjalanan yang sangat menarik.

Perjalanan Mac Miller

Seni tempel-bersama yang terlibat dalam pembuatan video ini menambah keajaiban perjalanannya. Gambar melalui YouTube.

PB: Bagaimana rasanya mengerjakan video ini, yang dibuat setelah kematian Mac Miller?

TC: Bekerja pada proyek ini pasti memiliki efek mendalam pada saya. Saya mendengarkan Mac Miller sepanjang waktu sekarang, kata-kata dan musiknya memiliki tempat khusus di hati saya. Sangat menyedihkan bahwa saya tidak menemukan musiknya sampai dia meninggal, tetapi itu adalah hal yang indah bahwa musiknya akan hidup untuk didengar semua orang.


Gambar sampul melalui YouTube.

%d bloggers like this: